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00033
00034 #ifndef WAVEPACKET_BEZIER_H__
00035 #define WAVEPACKET_BEZIER_H__
00036
00037
00038
00039 #include "common/common.h"
00040 #include "threadsafe/smart_ptr.h"
00041
00042 #include "geometry/geometry_2d.h"
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00058
00059 namespace bezier {
00060
00061
00062 typedef point2d_t<float> point_t;
00063 typedef rect2d_t<float> rect_t;
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00069
00070
00071
00072
00073 struct curve_t {
00074
00075 void clear(void) throw() {
00076 ax = ay = bx = by = cx = cy = x0 = y0 = 0.0;
00077 }
00078 void getPointAtT(IN float t, OUT point_t& pt) const throw() {
00079 ASSERT((t + 1.0e-8) >= 0.0 && (t - 1.0e-8) <= 1.0,
00080 "Bad parameter value: t=%f", t);
00081 pt.x = ax * t * t * t + bx * t * t + cx * t + x0;
00082 pt.y = ay * t * t * t + by * t * t + cy * t + y0;
00083 }
00084
00085
00086 float ax, ay;
00087 float bx, by;
00088 float cx, cy;
00089 float x0, y0;
00090 };
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00099
00100
00101 struct control_points_t {
00102 void clear(void) throw() {
00103 p0 = p1 = p2 = p3 = point_t(0.0, 0.0);
00104 }
00105
00106 void setFromPointsAndTangents(IN const point_t& q0,
00107 IN const point_t& t0,
00108 IN const point_t& q1,
00109 IN const point_t& t1) throw() {
00110 p0 = q0;
00111 p3 = q1;
00112 float inv3 = 1.0 / 3.0;
00113 p1.x = p0.x + inv3 * t0.x;
00114 p1.y = p0.y + inv3 * t0.y;
00115 p2.x = p3.x - inv3 * t1.x;
00116 p2.y = p3.y - inv3 * t1.y;
00117 }
00118
00119 void dump(IN const char * title) const throw() {
00120 DPRINTF("%s (bezier control points): ", title);
00121 p0.dump("p0");
00122 p1.dump("p1");
00123 p2.dump("p2");
00124 p3.dump("p3");
00125 }
00126
00127
00128 point_t p0;
00129 point_t p1;
00130 point_t p2;
00131 point_t p3;
00132 };
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00139
00140
00141
00142 void getCurveFromControlPoints(IN const control_points_t& cp,
00143 OUT curve_t& b) throw();
00144
00145 void getControlPointsFromCurve(IN const curve_t& b,
00146 OUT control_points_t& cp) throw();
00147
00148 void getRect(IN const curve_t& curve, OUT rect_t& rect) throw();
00149
00150 void scale(IO curve_t& curve, IN float factor) throw();
00151
00152 void write(IN const curve_t& curve, OUT std::string& value,
00153 IN float eps) throw();
00154
00155 void read(IN const char * value, OUT curve_t& curve);
00156
00157
00158 };
00159
00160 #endif // WAVEPACKET_BEZIER_H__
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